Mục lục:

Công việc: Dmitry Novozhilov, nhà thiết kế âm thanh và người sáng lập phòng thu Daruma Audio
Công việc: Dmitry Novozhilov, nhà thiết kế âm thanh và người sáng lập phòng thu Daruma Audio
Anonim

Về việc tìm kiếm âm thanh, một nhóm nhỏ và làm việc với các thương hiệu lớn.

Công việc: Dmitry Novozhilov, nhà thiết kế âm thanh và người sáng lập phòng thu Daruma Audio
Công việc: Dmitry Novozhilov, nhà thiết kế âm thanh và người sáng lập phòng thu Daruma Audio

"Tôi phải viết thư cho mọi người và cung cấp dịch vụ của mình": về những bước đầu tiên trong việc ghi âm và làm việc với các rapper tỉnh

Bạn đã làm việc với âm thanh hơn 10 năm: trong 8 năm bạn đã phối nhạc cho các rapper người Togliatti, và bây giờ bạn đang làm thiết kế âm thanh cho các thương hiệu lớn nhất của Nga và nước ngoài - Google, Snapchat, Yandex, Pornhub. Làm thế nào bạn được chú ý?

- Ở trường đại học, tôi thích nghề thiết kế đồ họa. Tôi muốn làm việc với các thương hiệu lớn, hình thành bản sắc, nghiên cứu cách đặt tên và các yếu tố nhận dạng công ty. Khoảng sáu năm trước, khi tôi nghiêm túc về thiết kế âm thanh, tôi nhận ra rằng tôi có thể làm tất cả với âm thanh.

Đầu tiên, tôi phải viết thư cho mọi người và cung cấp dịch vụ của mình để phát triển danh mục đầu tư. Và sau đó, lời truyền miệng đóng một vai trò quan trọng: khi bạn thực hiện tốt các nhiệm vụ, họ bắt đầu giới thiệu bạn. Đây là cách tôi đạt được điểm cộng tác với các thương hiệu lớn. Chúng tôi đã viết nhạc cho trình bảo vệ màn hình của kênh Super TV, cũng như lồng tiếng quảng cáo cho Alice từ Yandex và mặt nạ cho Snapchat.

Dự án quan trọng và đáng nhớ nhất đối với bạn là gì?

- Trong năm chúng tôi thực hiện khoảng 200 dự án nên khó có thể thực hiện được một dự án. Tôi nhớ rằng thật thú vị khi hợp tác với Yandex, vì công ty tuyển dụng những người có tầm nhìn riêng về công việc cuối cùng của họ. Họ muốn kết quả là nguyên bản nên thường gọi điện và nói thẳng là muốn đổi.

Chúng tôi đã lồng tiếng cho video về trợ lý ảo "Alice": chúng tôi đã thêm hiệu ứng âm thanh vào video và viết nhạc. Yandex đã không nhận công việc này trong một thời gian dài, vì nó muốn nhiều hơn nữa, nhưng chúng tôi vẫn đạt được kết quả. Và nó là giá trị nó.

Ngoài ra, chúng tôi đã lồng tiếng cho biểu trưng của Dàn nhạc London, biểu diễn trực tiếp trong các buổi chiếu phim, đồng thời thiết kế âm nhạc và âm thanh cho chương trình dành riêng cho những câu chuyện cổ tích của Pushkin.

Hoạt hình 3D đã được chiếu vào Moscow Manege. Dự án cuối cùng đặc biệt quan trọng đối với tôi, bởi vì nhờ nó, tôi lần đầu tiên bắt đầu giao trách nhiệm và quản lý nhóm. Tôi từng là giám đốc nghệ thuật, giám sát công việc của nhà thiết kế âm thanh và nhà soạn nhạc. Trước đó, tôi chưa có bất cứ điều gì như thế này, vì vậy nhiệm vụ này đã đưa tôi lên một tầm cao mới.

Lần đầu tiên bạn nhận ra rằng làm việc với âm thanh là của bạn là khi nào?

- Khoảng thời gian lớn lên của tôi bằng cách nào đó gắn liền với âm thanh: lúc 5 tuổi, tôi nhận ra rằng có thể ghi âm giọng nói trên máy ghi âm, năm 13 tuổi tôi bắt đầu thực hiện các chương trình phát sóng tại nhà để nghe cá nhân và năm 15 tuổi tôi bắt đầu để đọc rap. Trong tương lai, tôi quyết định ứng tuyển kỹ sư âm thanh. Nhưng ở Togliatti không có món đặc sản này, và tôi không muốn rời đến một thành phố khác. Kết quả là tôi đã tìm đến chuyên gia tâm lý và giờ tôi không hối hận.

Tất nhiên, làm việc với âm thanh đòi hỏi kiến thức chuyên môn cao, nhưng tôi dễ dàng tiếp cận nó trong trận chiến - trong khi làm việc trong các dự án thực tế - và lý thuyết khô khan khó tiếp thu hơn. Ngoài ra, mỗi giáo viên nói về kinh nghiệm của chính mình, điều đó có nghĩa là trong quá trình học tập, bạn sẽ vô tình trở nên giống thầy, và không giống với chính mình.

Tôi đã tránh được điều này, nhưng tôi đã phải chịu đựng rất nhiều. Tôi nhớ mình đã đứng ở bến xe buýt như thế nào và nghĩ: “Lạy Chúa, khi nào con trở thành kỹ sư âm thanh? Khi nào mọi thứ sẽ ổn thỏa cho tôi? Với mỗi dự án mới, kinh nghiệm trở nên nhiều hơn, vì vậy bây giờ tôi có thể tự tin nói rằng tôi đã học được mọi thứ một mình.

Phòng thu âm đầu tiên của bạn ra đời như thế nào?

- Năm 2004 tôi có một nhóm nhạc "Nebro". Trước lễ hội RAP MUSIC nổi tiếng, chúng tôi quyết định thu âm một trong những bài hát trong phòng thu. Khi tôi đến nhận kết quả, kỹ sư âm thanh chỉ đang hoàn thiện bản nhạc của chúng tôi. Tôi đã xem quá trình này, bắt lửa và quyết định làm như vậy. Tôi chỉ đơn giản là ngạc nhiên rằng anh ấy đang ngồi vào máy tính, làm một cái gì đó và kiếm tiền từ nó. Thêm vào đó, tôi yêu thích âm thanh, vì vậy việc trộn nhạc là hoàn hảo đối với tôi.

Tôi mua một chiếc card âm thanh giá rẻ, một chiếc micro và bắt đầu luyện tập ở nhà - tôi chỉ chăm chăm vào mọi thứ tôi thấy, bởi vì lúc đó không có bài học nào cả. Sau một thời gian, tôi quyết định rằng tôi muốn kiếm tiền bằng âm thanh. Tôi đã vay 10.000 rúp, mua một chiếc card âm thanh tốt hơn, tai nghe với giá 500 rúp và tổ chức một phòng thu với lối vào riêng tại một trong những căn phòng trong nhà riêng của bố mẹ tôi. Tôi đã lập một danh sách gửi thư trên VKontakte, và các rapper Togliatti bắt đầu tìm đến tôi. Kết quả là, hãng phim đã thu được lợi nhuận gần như ngay lập tức, bởi vì tôi đã đầu tư khá nhiều vào nó - khoảng 30.000 rúp.

Có lẽ nếu tôi giữ lại phòng thu này thì bây giờ tôi sẽ kiếm được rất nhiều tiền, nhưng lúc đó rap không có lãi. Những người biểu diễn đã tồn tại và muốn thu âm, và hướng đi này vẫn chưa trở nên phổ biến như bây giờ.

Kết quả là, sau bốn năm, tôi nhận ra rằng tôi không thể làm việc trong studio nữa, bởi vì tôi dành nhiều thời gian ở đó, nhưng tôi nhận lại được quá ít. Thêm vào đó, các rapper là những thanh thiếu niên đang bay, những người không coi trọng thời gian của bạn. Và tôi từ lâu đã muốn làm việc với những khách hàng lớn, những người có cấu trúc tương tác và tiền bạc đang hoạt động tốt.

Và sau đó bạn bắt đầu làm thiết kế âm thanh?

- Đúng lúc đó, một người quen quan tâm đến đồ họa chuyển động đã đến gặp tôi và nhờ tôi giúp anh ấy về âm thanh. Anh ấy đến với tôi bằng hình ảnh, và tôi phải lồng tiếng cho anh ấy. Tôi đồng ý và bắt đầu kiếm được gấp đôi cho một quảng cáo so với việc trộn một bản nhạc. Sau đó, tôi quyết định củng cố bản thân trong lĩnh vực thiết kế âm thanh.

"Cơn mưa nhắc về tiếng rán thịt ba chỉ trong chảo": về những dự án lớn

Thiết kế âm thanh là gì?

- Thiết kế âm thanh kết hợp nhiều lĩnh vực làm việc cùng một lúc. Một trong số đó là tạo bầu không khí. Nó giúp bạn hiểu những gì xung quanh bạn và đắm mình trong không gian: trong rừng, chúng ta luôn nghe thấy tiếng xào xạc của tán lá và tiếng chim hót, và trong thành phố - tiếng ồn ào của xe hơi và tiếng người.

Hướng thứ hai là nhiễu đồng bộ. Trong các bộ phim, chúng ta nghe thấy tiếng bước chân, quần áo sột soạt, cửa đóng sầm. Nhưng trên thực tế, những âm thanh này không được ghi lại trên phim trường - một nhà thiết kế âm thanh đang làm việc với chúng.

Thứ ba là hiệu ứng âm thanh không thể ghi lại trong thực tế. Ví dụ như tiếng ồn của tàu vũ trụ hoặc giọng nói của người máy Valli. Bất kỳ âm thanh nào mà chúng ta không thể tìm thấy trong tự nhiên đều được tạo ra từ đầu.

Dmitry Novozhilov: Bất kỳ âm thanh nào mà chúng ta không thể tìm thấy trong tự nhiên đều được tạo ra từ đầu
Dmitry Novozhilov: Bất kỳ âm thanh nào mà chúng ta không thể tìm thấy trong tự nhiên đều được tạo ra từ đầu

Bạn đã cải thiện kỹ năng của mình như thế nào để trở thành một trong những nhà thiết kế âm thanh giỏi nhất ở Nga?

- Tôi không coi mình là một trong những nhà thiết kế âm thanh giỏi nhất ở Nga. Tuy nhiên, muốn thành thạo nghề này thì trước hết bạn cần tích lũy cho mình một kho âm thanh để có nhiều sự lựa chọn khi làm video. Việc đóng sầm cửa có thể được ghi lại trên micrô mà không cần ra khỏi nhà, nhưng với tiếng gầm của một con sư tử thì điều đó đã khó hơn.

Có các nguồn lực dành riêng cho những trường hợp như vậy. Một trong số đó là Freesound. Tại đây, bạn có thể thêm âm thanh của riêng mình hoặc chọn người nào đó để sử dụng trong tương lai. Một số công ty lớn tạo ra các thư viện chuyên đề trả phí và bán chúng, chẳng hạn như với giá 300 đô la. Bạn mua quyền sử dụng chúng để có thể yên tâm sử dụng những âm thanh này trong công việc của mình trong tương lai.

Thư viện cá nhân của tôi đã được hình thành trong một thời gian rất dài: tôi tự ghi lại một số âm thanh, trong khi những âm thanh khác tôi tìm kiếm trong miền công cộng hoặc mua. Ngoài ra, tôi không ngừng nghiên cứu các video về thương hiệu nổi tiếng để hiểu chúng được tạo ra như thế nào. Tôi bị thu hút bởi âm thanh của họ và tập trung vào các chuyên gia phương Tây, bởi vì khi đó không có nhà thiết kế âm thanh nào ở Nga bằng. Thật khó, vì trong đầu tôi xuất hiện những giải pháp thú vị, nhưng không có kỹ năng nào để thực hiện các kế hoạch của mình. Theo thời gian, thư viện và kỹ năng đã phát triển, vì vậy bây giờ thực tế không có khó khăn.

Khó khăn như thế nào để tìm ra âm thanh phù hợp cho một bức tranh chuyển động?

- Khi bạn nhìn thấy một hình ảnh trên màn hình, bạn gần như ngay lập tức hiểu nó sẽ phát ra âm thanh như thế nào. Sau đó, bạn chỉ cần tìm âm thanh phù hợp trong thư viện hoặc ghi lại chúng. Chúng tôi đã từng làm một video cho Pornhub về những con gấu trúc lười biếng không muốn sinh sản. Nó là cần thiết để tìm ra các bước của họ sẽ âm thanh như thế nào. Kết quả là, chúng tôi đã thổi phồng quả bóng bay, đánh nó và làm nó vỡ vụn theo mọi cách có thể. Sau đó, chúng tôi chọn các đoạn nhỏ của các bản ghi âm này và trộn chúng lại với nhau để có được một kết quả tuyệt vời.

Có trường hợp nào đơn giản là không tìm thấy âm thanh phù hợp không?

- Nếu bạn bật trí tưởng tượng của mình, bạn luôn có thể tìm thấy lựa chọn phù hợp. Cuối cùng, nó thậm chí có thể được tạo ra từ các phương tiện ngẫu hứng. Giả sử các cánh quạt của tàu ngầm có thể được phát ra bằng cách nhấn nút xả bồn cầu, và sau đó hạ thấp đường ray thu được bằng một số âm sắc. Mưa chẳng hạn, gợi nhớ đến tiếng rán thịt xông khói, và tiếng nửa trái dừa trên bàn là tiếng vó ngựa. Bạn luôn có thể tìm thấy âm thanh phù hợp. Một câu hỏi khác là liệu có thể tìm thấy một giải pháp không tầm thường mà sẽ gây hứng thú cho khách hàng và khán giả hay không.

Khi bạn phát ra âm thanh, bạn thường sử dụng nhiều lớp cùng một lúc để có được kết cấu phong phú mà không vi phạm quyền của bất kỳ ai. Đây là cách chúng tôi tạo ra tiếng gầm gừ của Roshan từ trò chơi nổi tiếng Dota 2. Đầu tiên, chúng tôi hét vào micrô qua quả bóng, và sau đó chúng tôi giảm âm thanh thu được một vài âm để khiến nó trở nên uể oải hơn. Sau đó, họ hòa vào tiếng gầm của gấu và sư tử, và cuối cùng là thêm âm thanh của bộ tổng hợp. Đây là cách một yếu tố thú vị, nguyên bản trong hình ảnh của nhân vật đã bật ra.

Bạn không cảm thấy mình là một người điên, người chỉ làm những gì anh ta tìm kiếm âm thanh?

- Không, tôi không đi với máy ghi âm mọi lúc, vì tôi quá lười và không thích âm thanh cho lắm. Tuy nhiên, tôi không ngừng tưởng tượng về âm thanh của âm thanh này hoặc hình ảnh đó như thế nào, và sau đó tìm kiếm mối liên hệ với âm thanh này trong thực tế để ghi lại.

Bạn thường xuyên làm việc với khách hàng nước ngoài. Có ai thực sự cần thiết kế âm thanh ở Nga không?

- Ở Mỹ, hàng ngày có rất nhiều dịch vụ cần lồng tiếng cho video - có những dự án như vậy được đưa lên stream, để ngày nào chúng tôi cũng có thể hợp tác. Ở Nga, mọi người cũng đang nghĩ về tầm quan trọng của âm thanh và đồ họa chuyển động, và chúng tôi đã làm việc với một số công ty.

Vấn đề duy nhất là bạn không thể tiết kiệm âm thanh: nó ảnh hưởng rất nhiều đến cảm nhận của video. Ở Nga, ngân sách dành cho quảng cáo cho các doanh nghiệp nhỏ rất nhỏ, vì vậy chỉ một số ít có thể đủ khả năng để đặt hàng một sản phẩm tốt.

Ngoài ra, khách hàng trong nước thích làm mọi thứ một cách vội vàng, nhưng tôi không thích làm việc trong điều kiện như vậy. Người Mỹ nhạy cảm hơn với việc quản lý thời gian, và điều này gần với tôi. Có những công ty lớn của Nga rất dễ hợp tác, nhưng điều này khá hiếm.

Tôi cũng không thích gọi lên - tôi thích thảo luận công việc dưới dạng văn bản. Người Mỹ rất rõ ràng về nhiệm vụ mà bạn có thể bắt đầu ngay lập tức. Và khách hàng Nga thích gọi điện và phản ánh qua điện thoại. Vấn đề duy nhất là nó không ảnh hưởng đến công việc của tôi theo bất kỳ cách nào. Bạn cần đặt nhiệm vụ một cách chính xác và chúng tôi sẽ hoàn thành nó - mọi thứ đều đơn giản.

Hóa ra ở Nga hầu như không có đơn đặt hàng, nghĩa là không có người thiết kế âm thanh?

- Có khá nhiều người trong số họ, nhưng họ tập trung trong ngành công nghiệp điện ảnh và trò chơi, và tôi thường tạo các video giải thích để giải thích cách hoạt động của một dịch vụ hoặc sản phẩm. Vào năm 2012, khi tôi mới tham gia thị trường, chỉ có bốn nhà thiết kế âm thanh loại này ở Nga, nhưng số lượng các chuyên gia đang dần tăng lên.

"Tôi thuê nhân viên đầu tiên chỉ vì anh ta sinh vào tháng Giêng": về việc tuyển dụng một đội và các nguyên tắc tổ chức không gian

Bây giờ bạn điều hành phòng thu Daruma Audio của riêng mình. Nó đã xảy ra như thế nào?

- Thành thật mà nói, tôi luôn mơ về một đội bóng lớn. Nhưng cô ấy cần được động viên và hỗ trợ, vì vậy theo thời gian, những tham vọng đã lắng xuống. Bây giờ ở Togliatti chỉ có ba người tham gia vào thiết kế âm thanh và tất cả họ đều làm việc trong phòng thu của tôi.

Đây không phải là một studio vật lý. Khi tôi tham gia vào lĩnh vực kỹ thuật âm thanh, tôi thấy bực mình rằng tôi bị bó buộc ở nơi làm việc. Tôi luôn muốn trở thành nhà thiết kế có thể đáp ứng các đơn đặt hàng ở bất cứ đâu, chỉ mang theo máy tính bảng hoặc máy tính xách tay.

Thiết kế âm thanh cho phép tôi hướng tới một phong cách sống tương tự: tôi chỉ có thể mang theo tai nghe và máy tính xách tay để có thể làm việc từ mọi nơi trên thế giới. Tất cả các nhân viên của tôi đều thực hiện các đơn đặt hàng tại nhà, bởi vì nó rất thuận tiện: bạn không thể lãng phí thời gian trên đường và chọn bất kỳ địa điểm nào cho phép bạn làm việc hiệu quả.

Bạn đã tập hợp đội như thế nào?

- Trải nghiệm tuyển dụng đầu tiên khá buồn cười. Tôi bị cuốn theo chiêm tinh học và quyết định chọn nhân viên theo các cung hoàng đạo: Tôi chỉ mời những người thuộc cung Ma Kết, vì họ hợp lý và làm việc vì kết quả. Đối với tôi, dường như nếu bạn tập hợp một đội như tôi, thì chúng ta sẽ đơn giản là bất khả chiến bại.

Nói chung, tôi thuê nhân viên đầu tiên chỉ vì anh ta sinh vào tháng Giêng. Thật buồn cười, nhưng bây giờ anh chàng này là cánh tay phải của tôi, vì vậy tôi đã không để mất nó. Ma Kết thứ hai là một chuyên gia tuyệt vời, nhưng chúng tôi không làm việc tốt với anh ta. Kể từ thời điểm đó, tôi bỏ ý tưởng về các cung hoàng đạo và bắt đầu chọn những người mà tôi cảm thấy thoải mái.

Nhiều nhân viên chỉ đơn giản là không thể đối phó được: điều quan trọng đối với tôi là kết quả đạt được mong đợi của khách hàng. Và nếu có vấn đề gì xảy ra, tôi có thể phản ứng gay gắt. Bây giờ chỉ có ba nhà thiết kế âm thanh trong công ty, bao gồm cả tôi, và chúng tôi cảm thấy rằng chúng tôi đang ở cùng một bước sóng với nhau. Theo quy định, tôi quản lý công việc, và những người khác tham gia vào việc lựa chọn âm thanh. Một số dự án yêu cầu viết nhạc cho dàn nhạc - đối với những trường hợp như vậy, chúng tôi có một nhà soạn nhạc đến từ Moscow.

Bạn là một chuyên gia có nhu cầu, và những người như vậy thường nhanh chóng chuyển đến Moscow. Tại sao bạn vẫn ở lại Togliatti?

- Tôi làm việc với châu Âu và châu Mỹ, vì vậy tôi không quan tâm đến việc sẽ ở đâu. Với thu nhập của mình, tôi sẽ cảm thấy thoải mái khi ở Moscow, nhưng ở Togliatti, tất nhiên, tôi thậm chí còn cảm thấy tốt hơn. Hơn nữa, tôi còn có gia đình, nên việc đi đến một nơi nào đó cũng khó gấp đôi.

Tôi đã có cơ hội để đến châu Âu, nhưng tôi đã từ chối, bởi vì tôi sẽ làm việc cho một công ty khác, chứ không phải cho bản thân. Tôi không muốn chuyển đi đâu cả - tôi cảm thấy rất tốt ở Togliatti. Tôi thức dậy vào buổi sáng, xem một dự án mới của người Mỹ và thực hiện nó trong khi họ ngủ, và đến tối ngày hôm sau, tôi gửi kết quả. Điều đó thật tiện lợi cho mọi người, vì họ không làm phiền tôi, và tôi làm mọi thứ cho họ khá nhanh chóng và hiệu quả.

Nơi làm việc của bạn trông như thế nào?

- Có một máy tính xách tay trên bàn, tôi kết nối với màn hình, một cặp loa, tai nghe, card âm thanh, bàn phím MIDI và micrô nếu tôi cần thực hiện podcast. Tôi cũng có một máy ghi âm mà tôi sử dụng để ghi âm thanh mới. Điều này là đủ để tôi làm việc.

Gần đây, tôi bắt gặp bản thân nghĩ rằng tôi mua quá nhiều thiết bị mà tôi không sử dụng - đó chỉ là một sự tôn sùng. Tôi vô cùng ngạc nhiên bởi những người không theo đuổi sản phẩm mới và thực hiện các dự án không tồi hơn những người có một số lượng lớn các mặt hàng trong tay. Bây giờ tôi đã ngừng tiêu tiền và cố gắng đạt được kết quả với những gì tôi có. Chủ nghĩa tối giản rất tuyệt, vì vậy tôi cố gắng vì nó.

Tôi thường di chuyển mọi thứ xung quanh trong studio ở nhà tạm bợ của mình vì nó khiến tôi khó chịu khi ở trong cùng một không gian. Tôi có thể di chuyển card âm thanh đến một vị trí khác hoặc tháo bàn phím để thay đổi không khí. Đối với tôi, điều này gần giống như việc lên sóng một căn phòng - trong một môi trường khác, làm việc và tìm ra một cái gì đó mới sẽ dễ dàng hơn.

Dmitry Novozhilov: nơi làm việc của một nhà thiết kế âm thanh
Dmitry Novozhilov: nơi làm việc của một nhà thiết kế âm thanh

Bạn tổ chức bản thân như thế nào: bạn có sử dụng các ứng dụng hay kỹ thuật quản lý thời gian không?

- Đối với tôi, thiết kế âm thanh là cả cuộc đời của tôi, nhưng nó rất tệ. Không có sự tách biệt giữa công việc và vui chơi, vì vậy tôi kinh doanh hầu như luôn luôn. Tôi muốn cấu trúc các hoạt động của mình, nhưng nó không diễn ra tốt đẹp. Vấn đề là tôi không viết gì ra giấy: tất cả các nhiệm vụ của dự án đều được lưu trữ trong đầu tôi. Tôi có một trí nhớ tốt, nhưng nó gây ra rất nhiều căng thẳng cho bộ não của tôi.

Đôi khi tôi viết các nhiệm vụ trong ứng dụng Things, nhưng sau đó tôi vẫn quên nhìn vào đó, vì bản thân tôi đã nhớ mọi thứ. Tôi cũng sử dụng ứng dụng Bear, đây là một trình soạn thảo văn bản mà tôi sử dụng cho các chủ đề podcast hoặc các liên kết đến các tài nguyên thú vị. Tôi sử dụng Slack để giao tiếp với nhóm. Ngay sau khi một nhiệm vụ xuất hiện, tôi ngay lập tức viết nó vào đó để sửa chữa nó. Đây là đảm bảo rằng nó sẽ được thực hiện.

Theo quy định, tôi bắt đầu làm việc ngay sau khi rời khỏi giường: tôi ngay lập tức nhấc điện thoại, nghiên cứu các yêu cầu của khách hàng và phân phối nhiệm vụ cho nhóm. Sau đó tôi đưa các con đi học, ăn sáng với vợ và tiếp tục đi làm. Không có cấu trúc nào ở đây: Tôi chỉ làm những việc đã đến vào buổi sáng.

Ngoài làm việc trong phòng thu, bạn còn ghi lại hai podcast - "Pies" và "Noise". Làm thế nào mà họ đến?

- "Bánh nướng" xuất hiện khá ngẫu hứng. Tôi và bạn tôi đang ngồi trong một quán cà phê và quyết định tung ra một podcast trò chuyện. Khi tôi đang suy nghĩ về cái tên, tôi quay đầu về phía cửa sổ và nhìn thấy những chiếc bánh nướng - và vì vậy họ đã chọn. Đây là một podcast khá cá nhân, trong đó chúng ta thảo luận về các chương trình truyền hình, cách nuôi dạy con cái và trải nghiệm cá nhân của chúng ta ở nhà.

Shum có một trọng tâm khác. Trong đó, chúng tôi nói về những vấn đề và vấn đề quan trọng, cố gắng tìm hiểu xem chúng có thực sự quan trọng hay không. Cho đến nay, chỉ có một tập phim được ghi lại - về Internet. Chúng tôi đã xem xét tất cả những ưu và nhược điểm của hiện tượng này, cấu trúc thông tin và bày tỏ ý kiến của chúng tôi về việc liệu nó có cần thiết hay không.

Thành thật mà nói, tôi muốn kết nối cuộc sống của mình với podcast: Tôi thích ghi lại chúng. Tôi muốn kiếm được nhiều tiền từ công việc kinh doanh này như trong phòng thu âm.

Bạn làm gì khác trong thời gian rảnh?

- Nếu rảnh, tôi dành cho gia đình - Tôi dành thời gian cho vợ con. Chúng ta có thể đi dạo hoặc lên kế hoạch cho một chuyến đi biển chung. Bốn năm trước, chúng tôi có một con chó, và mọi người nhất trí quyết định rằng tôi nên là người xử lý nó. Vì vậy, trên hết, tôi cố gắng sống đúng với kỳ vọng và thường xuyên đi dạo cùng cô ấy.

Hack cuộc sống từ Dmitry Novozhilov

Sách

"", Victor Frankl

Câu chuyện có thật về một người đàn ông đã trải qua trại tập trung. Từ cuốn sách này, tôi đã đưa ra luận điểm rằng cuộc sống cần có ý nghĩa. Nếu một người có thứ gì đó để sống, thì mọi thứ khác chỉ đóng một vai trò nhỏ.

"", Hermann Hesse

Cuốn sách này viết về một người đàn ông, trong quá trình tìm kiếm chính mình, đã từ một người khổ hạnh khó khăn trở thành một người giàu có. Tôi thích ý tưởng rằng nếu bạn đang cố gắng trở thành một ai đó, thì tại thời điểm này, bạn không phải là chính mình.

"", Victor Pelevin

Từ cuốn sách này, tôi có ý tưởng rằng một người hạnh phúc khi anh ta làm cho người khác hạnh phúc. Và chỉ như vậy.

Video và podcast

Leonid Balanev

Leonid rất thú vị và dễ tiếp cận kể những câu chuyện về bản thân, về gia đình và mọi thứ xung quanh anh. Quay phim và chỉnh sửa video chất lượng cao. Nói chung, kênh của Leonid là một ví dụ tuyệt vời về cách kể chuyện ở định dạng video.

«»

Đây là podcast của Ekaterina Krongauz và Andrey Babitsky. Họ xem xét các chủ đề khác nhau từ quan điểm đạo đức. Rất thú vị khi xem cuộc thảo luận của họ.

BeardyCast

Podcast công nghệ thú vị duy nhất ở Nga. Người thuyết trình thú vị và chủ đề. Các dự án khác của những chàng trai này cũng tốt như vậy.

Podcast và phòng trưng bày bận rộn

Đây là hai podcast riêng biệt của hai nhà thiết kế - Sasha Bizikov và Den Talala. Nhưng chúng không chỉ về thiết kế. Đây là những nhật ký âm thanh cá nhân với những người dẫn chương trình, khách mời và những câu chuyện thú vị. Cả hai podcast đều có âm thanh tuyệt vời.

Đề xuất: