Running Shadow cho iOS: Sự kết hợp bất thường giữa Runner và RPG
Running Shadow cho iOS: Sự kết hợp bất thường giữa Runner và RPG
Anonim
Running Shadow cho iOS: Sự kết hợp bất thường giữa Runner và RPG
Running Shadow cho iOS: Sự kết hợp bất thường giữa Runner và RPG

Có, tiêu đề chỉ ra một cách chính xác sự kết hợp của nhiều thể loại. Ban đầu tôi cũng rất ngạc nhiên khi đọc Running Shadow là sự kết hợp giữa RPG và runner. Tôi không thể cưỡng lại một sự kết hợp thú vị như vậy, và do đó, tất nhiên, tôi đã tải xuống trò chơi để chia sẻ ấn tượng của mình.

Trên thực tế, mọi thứ hóa ra khá … kỳ lạ. Tôi không phải là một fan hâm mộ của những người chạy, nhưng tôi thực sự yêu thích thể loại game nhập vai. Những gì tôi thấy hóa ra là sự thật: trong trò chơi này thực sự có các cuộc đua từ điểm A đến điểm B, cũng như thăng cấp nhân vật, trang bị quần áo và thậm chí là chế độ PvP!

IMG_0021
IMG_0021

Chúng ta vào vai một tên trộm sát thủ nào đó đã sở hữu một cổ vật ma thuật - Găng tay của Vệ binh Thiên giới, đã đánh cắp nó từ các tín đồ cổ xưa. Giải mã bí ẩn của cổ vật sẽ là mục tiêu của chúng tôi.

IMG_0022
IMG_0022

Trên bản đồ toàn cầu (Chúa ơi, vâng, có một), chúng tôi chọn một nhiệm vụ mà chúng tôi có thể làm và bắt đầu một cuộc đua. Ở đây mọi thứ đều diễn ra bình thường: chúng ta chạy về phía trước, nhảy qua hoặc cúi xuống khỏi bẫy đúng lúc, tiêu diệt kẻ thù, thu thập tiền xu và lấy tất cả chiến lợi phẩm để đổi lấy quần áo mới. Trong các bài kiểm tra này, anh hùng của chúng ta nhận được điểm kinh nghiệm trân quý, sau này có thể dùng để mua các thủ thuật mới mang lại thu nhập bổ sung.

IMG_0024
IMG_0024

Ngoài ra, khi tiếp tục câu chuyện, chúng tôi trang bị cho nơi trú ẩn của mình. Điều này là bắt buộc để PvP. Các trận đấu “người chơi với người chơi” được thực hiện khá thú vị: thay vì va chạm trực tiếp với kẻ thù, chúng tôi thực hiện một cuộc chạy mới, chỉ ở nơi trú ẩn của một sát thủ-người chơi khác cùng loại. Và anh ta bố trí tu viện của mình càng tốt thì bạn càng khó có thể sống sót trở về từ nó. Đương nhiên, phần thưởng cho những lần xuất kích như vậy thú vị hơn nhiều so với các nhiệm vụ thông thường.

IMG_0029
IMG_0029

Thật không may, trò chơi miễn phí gợi ý mua hàng trong trò chơi ngay lập tức. Và lần này họ không đi đâu cả. Kế hoạch rất đơn giản: bạn có thể di chuyển lâu dài và chăm chỉ trên cùng một địa điểm, hoặc bạn mua các vật phẩm nâng cấp và tiếp tục. Và có một cái gì đó để mua ở đây. Ngoài các thủ thuật khác nhau, bạn sẽ cần thêm năng lượng, năng lượng và khuếch đại. Ngoài ra còn có các rương kho báu và vật phẩm cho chế độ PvP. Đừng quên về trang bị, vũ khí và nâng cấp cho chúng. Chà, nếu không cải tiến nhà thì cũng chẳng đi đến đâu: kích thước, độ phức tạp, số lượng bẫy, thiệt hại từ chúng và khả năng bảo vệ - tất cả những điều này đều có thể được bơm. Và tất cả điều này cần có tiền.

IMG_0030
IMG_0030

Tuy nhiên, trò chơi sẽ có thể giữ được màn hình. Chủ yếu là do các cuộc đua ở đây không phải là vô tận (vâng, đã có những trò chơi như vậy), nhưng ngược lại, chúng khá ngắn. Lấy điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng trong nửa giờ trên một chuyến đi và bơm “thứ gì đó khác” chỉ có vậy. Tất cả những gì còn thiếu là một cốt truyện xoắn và một câu chuyện mạch lạc như trong tất cả các game nhập vai hay. Không, không nghĩ tới, hắn ở đây, nhưng tuyệt đối là trên danh nghĩa. Thật đáng tiếc.

IMG_0023
IMG_0023

Như một phần thưởng - gần như hoàn thành Russification của dự án. Ngoài văn bản, ngay cả các trình bảo vệ màn hình bằng ngôn ngữ mẹ đẻ của họ cũng được lồng tiếng, tôi nghĩ rằng điều này sẽ khiến nhiều người thích thú. Tuy nhiên, theo thời gian, các cụm từ nước ngoài vẫn lọt qua - nhưng điều này không phải là quan trọng.

IMG_0031
IMG_0031

Running Shadow là một dự án thú vị, chủ yếu vì thể loại của nó. Thực tế là các nhà phát triển tiếp tục thử nghiệm - chúng tôi, những người chơi bình thường, chỉ chơi thành tay. Điều chính là các ý tưởng là thú vị, và không phải để hiển thị.

Bạn nghĩ sao về sự pha trộn giữa các thể loại? Và bạn nghĩ sự cộng sinh nào sẽ thú vị nhất? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận!

Đề xuất: