Mục lục:

30 cuốn sách hữu ích cho bất kỳ nhà thiết kế nào nên đọc
30 cuốn sách hữu ích cho bất kỳ nhà thiết kế nào nên đọc
Anonim

Life hacker đã yêu cầu các nhà thiết kế chuyên nghiệp nói về những cuốn sách sẽ giúp bất kỳ ai nâng cao kiến thức và kỹ năng của họ trong lĩnh vực này.

30 cuốn sách hữu ích cho bất kỳ nhà thiết kế nào nên đọc
30 cuốn sách hữu ích cho bất kỳ nhà thiết kế nào nên đọc
Sách thiết kế: Do Denis Zolotarev đề xuất
Sách thiết kế: Do Denis Zolotarev đề xuất

1. "Objects of Desire" của Adrian Forti

Được xuất bản ở nước ngoài vào cuối những năm 80, cuốn sách này chỉ đến được Nga vào năm 2010. Theo tôi, đây là mô tả chính xác nhất về nghề thiết kế, về nguồn gốc, mục tiêu và công cụ của nó.

Mua sách & rarr;

2. Hiểu Truyện tranh của Scott McCloud

Cuốn sách nói về truyện tranh, nhưng trên thực tế, nó rộng hơn nhiều - nó là một loại sách giáo khoa làm sẵn về giao tiếp bằng hình ảnh theo nghĩa rộng nhất của từ này. Nó đã được xuất bản, điều đáng chú ý, dưới dạng một cuốn truyện tranh (vì vậy tôi khuyên bạn nên sử dụng phiên bản tiếng Anh, mặc dù cũng có phiên bản dịch).

3. Tất cả các cuốn sách của Vladimir Krichevsky, nhưng đặc biệt là "Chất độc của sự sao chép"

Krichevsky là một loại vắc-xin tuyệt vời chống lại sự hợm hĩnh của nhà thiết kế và thói quen chớp mắt. Bạn nhận được nó càng sớm, bạn càng ít cơ hội trở thành chuyên nghiệp sau 30-40 năm.

4. "Quy luật đơn giản" của John Maeda

Cách làm đơn giản nhưng không hề nhàm chán, kém chất lượng.

5. "Lịch sử nghệ thuật", Gombrich Ernst

Cuốn sách đã trải qua một số lần tái bản đáng kinh ngạc và được nhiều người coi là tác phẩm hay nhất về chủ đề này. Theo tôi, chủ đề cần thiết cho bất kỳ nhà thiết kế nào: kiến thức về lịch sử giúp dự đoán tương lai. Tất nhiên, tôi khuyên bạn nên đọc bản tiếng Anh (chất lượng của ấn bản tiếng Nga còn nhiều điều đáng mong đợi).

6. "Loại Hiện đại", Biệt thự Toots

Ngày nay, nói về kiểu chữ và lặp lại tên của Ruder, Tschichold và Bringhurst như một câu thần chú là một điều thời thượng. Nhưng tôi muốn giới thiệu một ấn bản hơi khác: "Loại đương đại" của Villa Tootsa.

Được xuất bản trở lại ở Liên Xô, cuốn sách (theo như tôi nhớ) đã không được tái bản kể từ đó, nhưng bạn có thể dễ dàng tìm thấy phiên bản điện tử của nó (hoặc mua nó từ các cửa hàng bán sách cũ). Theo tôi, đây là công việc dễ hiểu nhất về lịch sử và nguồn gốc của các chữ cái, một cơ sở cần thiết để nghiên cứu sâu hơn về những gì có thể làm được với chúng.

Image
Image

Sergey Slutskiy Người sáng lập và giám đốc sáng tạo của studio trình chiếu Metaforma.

Sách thiết kế: Sergey Slutsky tư vấn
Sách thiết kế: Sergey Slutsky tư vấn

1. "Bán bao bì", Lars Vallentin

Bao bì tốt không thể tách rời sản phẩm, nó làm tăng thêm giá trị. Mặc dù thực tế là cuốn sách đề cập đến việc thiết kế bao bì thực phẩm, nhưng các nguyên tắc này rất phổ biến và dễ dàng chuyển thành bất kỳ hình thức nào.

2. Trang trình bày: ology, Nancy Duarte

Bản trình bày không chỉ là một loạt các slide PowerPoint mà là một câu chuyện trực quan giúp bạn đạt được mục tiêu của mình. Thay vì tạo ra các trang trình bày và dữ liệu vô nghĩa, hãy biến bản trình bày của bạn thành một công cụ để truyền tải thông điệp của bạn tới khán giả.

3. Steal Like an Artist của Austin Cleon

Sự khác biệt giữa ăn cắp và tìm kiếm cảm hứng là gì? Hành trình của riêng bạn bắt đầu bằng việc thu thập ý tưởng - không từ chối ảnh hưởng của người khác và hình thành phong cách độc đáo của riêng bạn.

4. "Bạn có thể vẽ trong 30 ngày", Mark Kistler

Vẽ nhanh hơn lời nói giúp giải thích ý tưởng của bạn cho người khác. Nhiều người sợ cầm bút chì - cuốn sách này sẽ cung cấp các công cụ và kỹ thuật giúp loại bỏ nỗi sợ hãi, bộc lộ tính nghệ sĩ trong bạn và giúp bạn tận hưởng quá trình này.

5. Tư duy bằng hình ảnh của Dan Roham

Cuốn sách sẽ hướng dẫn bạn cách hình dung đơn giản các tình huống kinh doanh và sử dụng tư duy hình ảnh trong cuộc sống hàng ngày. Vẽ hình và giải quyết vấn đề.

Mua sách & rarr;

6. Hiểu Truyện tranh của Scott McCloud

Mặc dù thực tế truyện tranh là một bộ sưu tập các bức tranh tĩnh, nhưng nó lại tràn ngập sự sống động và năng động. Bản vẽ tối giản và ngay cả giữa các khung trên trang ẩn ý tưởng và nguyên tắc được sử dụng trong điện ảnh, hoạt hình, phát triển web và thiết kế giao diện.

Image
Image

Paprika Xu Designer - nhà thiết kế đồ họa và biên tập ảnh trực tuyến.

Sách thiết kế: Được giới thiệu bởi Paprika Xu
Sách thiết kế: Được giới thiệu bởi Paprika Xu

1. “Chiến lược tốt, chiến lược tồi. Sự khác biệt là gì và tại sao nó lại quan trọng”, Richard Rumelt

Trọng tâm của bất kỳ chiến lược tốt nào là một cái nhìn sâu sắc về một tình huống, tiềm năng tiềm ẩn của nó và một cách tiếp cận phù hợp với nó. Rumelt cho thấy cách nhìn này có thể được định hình bằng nhiều công cụ khác nhau để hướng dẫn suy nghĩ đi đúng hướng.

2. Suy nghĩ chậm … Quyết định nhanh, Daniel Kahneman

Cuốn sách cung cấp những hiểu biết thực tế và thực sự hữu ích về quá trình đưa ra lựa chọn trong cả kinh doanh và cuộc sống cá nhân, và những kỹ thuật nào chúng ta có thể sử dụng để cách ly bản thân khỏi những thất bại tinh thần thường dẫn đến các vấn đề.

3. “Tổng công ty Thiên tài. Cách quản lý một nhóm những người sáng tạo ", Ed Catmell, Amy Wallace

Được viết bởi người sáng lập Pixar, cuốn sách này nói về khả năng lãnh đạo và tạo ra một môi trường thuận lợi cho sự sáng tạo và kể chuyện. Đặc biệt mạnh mẽ trong đó là phần dành cho phản biện và tỷ lệ đóng góp của tinh thần đồng đội và tiếng nói cá nhân trong đội.

Mua sách & rarr;

4. "Thiết kế của mọi thứ hàng ngày" của Donald Norman

“Thiết kế những thứ bình thường” cho thấy rằng thiết kế tốt và thiết thực là hoàn toàn có thể. Các quy tắc rất đơn giản: hiển thị các phần tử, sử dụng sự cân bằng tự nhiên về chức năng và kiểm soát, đồng thời áp dụng các ràng buộc phát sinh một cách thông minh. Mục đích là đưa người dùng đến hành động mong muốn một cách suôn sẻ theo cách bạn cần vào đúng thời điểm. Cuốn sách này là một nguồn thông tin chi tiết có giá trị mạnh mẽ về cách thức và lý do khách hàng thích một số sản phẩm và làm phiền những sản phẩm khác.

Mua sách & rarr;

Image
Image

Pavel Gorshkov Giám đốc thiết kế của Redmadrobot. Hồ sơ trong.

Sách thiết kế: Pavel Gorshkov tư vấn
Sách thiết kế: Pavel Gorshkov tư vấn

Vì lĩnh vực hoạt động của tôi liên quan đến UX nên tôi sẽ chia sẻ những cuốn sách sẽ hữu ích cho các nhà thiết kế giao diện. Và tôi sẽ bắt đầu với pháo hạng nặng.

1. "Giao diện: Hướng mới trong thiết kế hệ thống máy tính", Jeff Raskin

Một công trình hoành tráng về giao diện nói chung. Nó đã được viết cách đây khá lâu, nhưng, tiết lộ những điều cơ bản, nó không mất đi tính liên quan của nó.

Mua sách & rarr;

2. "Bệnh viện tâm thần trong tay bệnh nhân", Alan Cooper

Một phản ánh hơi nhàm chán nhưng hữu ích về lý do tại sao các giao diện xung quanh chúng ta không lý tưởng. Mặc dù thực tế là đã có nhiều thời gian trôi qua kể từ thời điểm viết bài (theo tiêu chuẩn của một ngành đang phát triển nhanh chóng) và một số ví dụ đã lỗi thời, nó vẫn còn phù hợp.

3. "Giới thiệu về giao diện" của Alan Cooper

Kinh thánh của nhà thiết kế thực sự là mọi thứ mà một người chuyên nghiệp cần biết về quy trình và nguyên tắc thiết kế giao diện. Chuẩn bị một chỗ trên giá cho cuốn sách, vì rất có thể bạn sẽ thỉnh thoảng quay lại với nó.

Mua sách & rarr;

4. "Một giao diện tốt là một giao diện vô hình", Golden Krishna

Không giống như các ví dụ trên, nó rất dễ đọc, là một bài báo mở rộng hơn là một cuốn sách giáo khoa. Trước hết, nó sẽ hữu ích đối với những nhà thiết kế đã có kinh nghiệm trong lĩnh vực thiết kế di động, vì nó chống lại ảo tưởng rằng ứng dụng di động là câu trả lời cho tất cả các câu hỏi.

Image
Image

Đội ngũ thiết kế NHÀ XUẤT BẢN BÍ ẨN Những cuốn sách BÍ ẨN giúp tăng trưởng cá nhân và nghề nghiệp, phát triển kinh doanh và tuổi thơ hạnh phúc.

Sách thiết kế: Được đề xuất bởi Nhóm thiết kế MYTH
Sách thiết kế: Được đề xuất bởi Nhóm thiết kế MYTH

1. “Scrum. Một phương pháp quản lý dự án mang tính cách mạng ", Jeff Sutherland

Một cuốn sách về tinh thần đồng đội giữa các chuyên gia của các ngành nghề khác nhau. Trong một dự án, chúng ta mất hầu hết thời gian khi chuyển giao thông tin cho nhau: phân công kỹ thuật - cho người thiết kế, bố trí - cho người lập trình, mã - cho người thử nghiệm … Một nhóm lý tưởng không chuyển giao hoặc mất bất cứ thứ gì - nó hoạt động đồng bộ. Cuốn sách này cho biết cách bắt đầu tạo một bố cục mà nhà thiết kế vẫn chưa hoàn thành.

2. Magic Ink, Bret Victor

Một cựu nhân viên của Apple trong nhóm của Jobs nói về những điều cơ bản của thiết kế giao diện. Theo tác giả, một giao diện không phải là xấu nếu nó giúp giải quyết ba vấn đề cơ bản: học tập, giao tiếp và thể hiện bản thân. Bret Victor là một fan hâm mộ lớn của Edward Tufty. Ông đã dịch các nguyên tắc của guru vĩ đại về vùng đất phẳng sang thế giới của thiết kế tương tác.

3. Tư duy thiết kế trong kinh doanh của Tim Brown

Cuốn sách bị đánh giá thấp nhất về thiết kế và tư duy sáng tạo bằng tiếng Nga. Không phải là một hướng dẫn, mà là một tuyên ngôn rằng không nên thực hiện thiết kế từ cái chung đến cái riêng (cũng như từ cái riêng đến cái chung) - nhà thiết kế liên tục nhảy giữa hai cấp độ này, muốn xem cả chi tiết riêng lẻ và toàn bộ. hình ảnh cùng một lúc.

Đó là lý do tại sao điều quan trọng là bạn phải tiếp tục làm việc bằng đôi tay của mình chứ không phải chỉ cố gắng giải quyết các nhiệm vụ chiến lược trong công ty. Đó là lý do tại sao bạn cần phải suy nghĩ không chỉ về các số liệu, mà còn về tình huống cuộc sống của những người rất cụ thể, để trở thành một nhà dân tộc học về sản phẩm của bạn.

4. "Nghệ thuật và Nhận thức Thị giác", Rudolf Arnheim

Được dịch trở lại ở Liên Xô, cuốn sách này mô tả công việc của đôi mắt chúng ta bằng cách sử dụng ví dụ về các tác phẩm nghệ thuật. Ý tưởng chính mà tác giả đang cố gắng truyền tải là tầm nhìn của chúng ta làm được nhiều điều mà chúng ta không có nhu cầu.

Thông thường, một người nhận được từ các giác quan không phải thông tin để đưa ra quyết định, mà là một câu trả lời đã được tạo sẵn. Làm thế nào bạn có thể lập luận rằng người dùng muốn giải quyết một số vấn đề ở đó hoặc nhận được một số lợi ích nếu bản thân anh ta không phải lúc nào cũng nhận thức được những gì anh ta thấy và những gì anh ta muốn làm? Tác giả quan trọng nhất cho các nhà thiết kế của tất cả các chuyên ngành.

Mua sách & rarr;

5. Thiết kế Tương tác, Bill Moggridge

Người sáng lập IDEO, nhà thiết kế chiếc máy tính xách tay đầu tiên (GRiD, 1982) và là người đưa ra khái niệm thiết kế tương tác. Bộ sưu tập các bài báo của anh ấy là chuyến du ngoạn tốt nhất vào lịch sử của các giao diện. Trong cuốn sách của Moggridge, bạn sẽ tìm thấy các cuộc phỏng vấn với những người chưa viết sách giáo khoa, nhưng lại rất muốn nghe: Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (người tạo ra chuột), Larry Page và Sergey Brin (Google) và nhiều người khác.

Sách thiết kế: Được đề xuất bởi Nhóm thiết kế MYTH
Sách thiết kế: Được đề xuất bởi Nhóm thiết kế MYTH

6. Các yếu tố của phong cách typographic, Robert Bringhurst

Một cuốn sách được thiết kế hoàn hảo về cách thiết kế sách. Tỷ lệ và lề duyên dáng, đóng gáy, in trên giấy chất lượng lưu trữ. Bạn chỉ cần cầm nó trên tay và bạn hiểu một cuốn sách được thiết kế đẹp theo phong cách cổ điển sẽ như thế nào. Thay vì tổng quan chung hơn là sách giáo khoa - ở đây là về bố cục, về phông chữ và về định dạng. Nhưng những điều thực tế hữu ích cũng có thể học được.

7. Thiết kế: Form and Chaos của Paul Rand

Điều hữu ích nhất mà bạn có thể đọc về thiết kế đồ họa. Bạn có thể hiểu được ít nhất một hình ảnh là gì, một biểu mẫu và tại sao nó lại cần thiết. Và tất cả những điều này đều dựa trên các ví dụ về công việc của Paul Rand.

8. Giáo trình điện tử "Kiểu chữ và bố cục", Artyom Gorbunov

Tôi nghĩ rằng hướng dẫn bố cục tốt nhất cho người mới bắt đầu và hơn thế nữa. Artyom kể và chỉ ra cách sắp xếp một bố cục mạnh mẽ và biểu cảm theo các quy tắc rõ ràng. Sẽ không dạy bạn làm thế nào để tạo ra chủ nghĩa tàn bạo hoặc nhồi nhét hậu hiện đại. Nhưng nó sẽ dạy cho bất kỳ ai cách làm điều đó một cách gọn gàng, dễ đọc và diễn đạt. Nó sẽ hữu ích cho cả những người làm một cái gì đó trong in ấn và cho những người tương tác.

9. "Ngôn ngữ của sự vật", Deyan Sudzhich

Về ý nghĩa của thiết kế và ảnh hưởng của nó đối với văn hóa nhận thức thế giới vạn vật xung quanh chúng ta.

10. "Quảng trường đen", Kazimir Malevich

Cách nghĩ của văn hóa, nghệ thuật, khoa học và tự nhiên trong một thể thống nhất bất khả phân ly.

11. Thiết kế và Tội phạm của Hal Foster

Về thiết kế như chính trị, kinh tế, tiếp thị, cũng như một công cụ quan trọng của tư duy.

Đề xuất: