Mục lục:

Cách biến niềm yêu thích trò chơi điện tử của bạn thành một nghề: 3 cách hiệu quả
Cách biến niềm yêu thích trò chơi điện tử của bạn thành một nghề: 3 cách hiệu quả
Anonim

Chúng tôi sẽ cho bạn biết ngành công nghiệp game cần loại chuyên gia nào. Cảnh báo spoiler: bạn có thể tham gia phát triển trò chơi ngay cả khi không có kinh nghiệm phát triển hoặc kỹ năng thiết kế!

Cách biến niềm yêu thích trò chơi điện tử của bạn thành một nghề: 3 cách hiệu quả
Cách biến niềm yêu thích trò chơi điện tử của bạn thành một nghề: 3 cách hiệu quả

Năm ngoái là một năm đột phá đối với sự phát triển của game thế giới. Khối lượng của thị trường trò chơi lần đầu tiên đạt 177,8 tỷ USD, và theo các chuyên gia, vào năm 2023, nó sẽ chạm mốc 200 tỷ USD. Dữ liệu này cho thấy rõ ràng rằng nghiện trò chơi điện tử có thể là một nghề béo bở. Có một số con đường dẫn đến ngành công nghiệp - chắc chắn trong số đó có một con đường phù hợp với bạn.

1. Bắt đầu tạo trò chơi

Bạn có thể gõ cửa một studio làm ra những sản phẩm mà bạn thích. Hãy chú ý đến hồ sơ phát triển của công ty, bởi vì trò chơi khác với trò chơi. Một số studio tham gia vào các ứng dụng dành cho máy tính để bàn, những hãng khác - trên thiết bị di động, vẫn có những hãng khác tạo ra các dự án cho bảng điều khiển và một số hãng khác - các sản phẩm trực tuyến hoặc tài liệu hướng dẫn cho mạng xã hội. Bạn nên hiểu ngay sở thích thể loại của riêng mình. Nếu bạn là một fan cứng của các game bắn súng như Call of Duty hoặc các trò chơi điện tử như Need for Speed, bạn sẽ khó có thể bị thu hút bởi việc tạo ra các trình mô phỏng xã hội như Love City.

Trong những năm gần đây, nhiều công ty đã nhận thấy xu hướng đối với cation gami. Các ngân hàng, nhà sản xuất hàng hóa, nhà xuất bản có được các bộ phận phát triển trò chơi của riêng họ và ở đó cũng cần có các chuyên gia.

Nhà thiết kế trò chơi

Đây là một người tạo ra một trò chơi từ đầu theo đúng nghĩa đen. Hoạt động của anh ấy bắt đầu với việc chuẩn bị khái niệm về sản phẩm tương lai, suy nghĩ về cơ chế, nhân vật, địa điểm, đồ họa và cốt truyện. Anh ấy cũng giải quyết vấn đề quản lý: anh ấy chọn một khuôn khổ cho công việc, cách đặt ra thời hạn, tiêu chí đánh giá hiệu quả. Ngoài ra, nhà thiết kế trò chơi phải có hiểu biết về các nền tảng chính mà trò chơi đang được tạo ra và biết những công cụ và công nghệ nào có thể cần thiết.

Người sản xuất

Ngành công nghiệp game cần các nhà phát triển
Ngành công nghiệp game cần các nhà phát triển

Người bạn đồng hành kỹ thuật vĩnh cửu của một nhà thiết kế trò chơi, biến tất cả ý tưởng của anh ấy thành mã. Ngoài lập trình điêu luyện, một chuyên gia như vậy phải hiểu các chi tiết cụ thể của công cụ Unity hoặc Unreal, tối ưu hóa các trò chơi 2D và 3D và biết tiếng Anh. Cả người tốt nghiệp đại học chuyên ngành và người tự học đều có thể trở thành nhà phát triển lối chơi. Điều chính là một danh mục đầu tư tốt và tình yêu vô bờ bến dành cho các thuật toán.

Nhà thiết kế UX / UI

UX (trải nghiệm người dùng) là thiết kế trải nghiệm người dùng và UI (giao diện người dùng) là thiết kế giao diện người dùng. Nhiệm vụ của các nhà thiết kế UX / UI là tạo ra sản phẩm hoàn thiện theo cách khiến bạn muốn vào game nhiều lần. Để trở thành một chuyên gia trong lĩnh vực này, bạn cần ít nhất phải chuyên nghiệp về Photoshop, Illustrator, Sketch và Figma, và tối đa, phải hiểu biết tốt về tâm lý học hành vi.

Người viết kịch bản

Trong quá trình phát triển trò chơi, chuyên gia này suy nghĩ về các cốt truyện, lời thoại và thậm chí cả tính cách của các nhân vật. Khá thường xuyên, đặc biệt là ở các công ty nhỏ, anh ta phải kết hợp sáng tạo bằng lời nói với công việc của một nhà thiết kế trò chơi, vì vậy anh ta không thể làm nếu không có kiến thức về các tính năng của động cơ và cơ chế trò chơi. Ngoài ra, người viết kịch bản phải có nhiều quan sát, hiểu cách sống của khán giả và (lý tưởng nhất là) nói tiếng Anh.

Người vẽ tranh minh họa

Chuyên gia chịu trách nhiệm hình dung tất cả các ý tưởng. Anh ấy vẽ các nhân vật và địa điểm bằng bóng, phối cảnh, màu sắc và chi tiết. Ngoài ra, người vẽ tranh minh họa tạo ra các tài liệu cho quảng cáo và hàng hóa: bìa, biểu ngữ và nhãn dán.

Người hoạt hình

Trò chơi dev con rối. Nó làm hoạt hình các mô hình 2D và 3D của các nhân vật do người vẽ minh họa vẽ, cung cấp cho chúng các tính năng đặc biệt: dáng đi, nét mặt, chuyển động đặc trưng. Để trở thành một họa sĩ hoạt hình, bạn phải rất tỉ mỉ và thực sự hợp nhất với một phần mềm khá phức tạp: 3ds Max, Maya và Blender.

Kiểm thử

Trò troll độc ác của bất kỳ nhóm phát triển nào, nhưng nếu không có anh ta thì sản phẩm sẽ không bao giờ được phát hành. Đây là một chuyên gia tìm kiếm lỗi và sự mâu thuẫn rõ ràng của trò chơi với yêu cầu của người dùng - nói chung, anh ta không ngừng cố gắng phá vỡ những gì đồng nghiệp của mình đã tạo ra. Nhân tiện, bạn có thể trở thành người thử nghiệm mà không cần kiến thức kỹ thuật đặc biệt sâu. Bạn chỉ cần thích chơi và hiểu một chút về toàn bộ hoạt động bên trong của dự án.

Phần thưởng cho những ai không muốn phụ thuộc vào một studio lớn: một nhà sản xuất game indie

Bạn có phải là người giỏi tất cả các ngành nghề và không thể chịu được các đội "lớn và thân thiện"? Có lẽ vai trò của một nhà phát triển indie phù hợp với bạn. Trò chơi độc lập được tạo ra bởi một người hoặc một nhóm rất nhỏ. Nhiều người thích chúng vì sự đơn giản và nhẹ nhàng của chúng. Nhưng có một vấn đề là thị trường quá bão hòa nên khó có thể thu hút được người chơi kể cả với một dự án rất hay ho nhưng lại không được nhà phát hành quảng bá.

2. Quảng cáo sản phẩm trò chơi

Sau khi dự án được phát hành, nhóm xúc tiến tiếp quản. Cô ấy phải thực hiện một triệu nhiệm vụ lớn nhỏ để trò chơi tiếp cận người tiêu dùng và bắt đầu tạo ra lợi nhuận. Các chuyên gia sử dụng các kỹ thuật PR, tiếp thị và bán hàng, xây dựng cộng đồng, thu thập phản hồi và thiết lập kiếm tiền. Vì vậy, sự thành công và phổ biến của trò chơi phần lớn phụ thuộc vào họ.

Nhiều người dễ dàng chuyển sang loại nghề này từ các ngành khác, vì ở đây không cần kiến thức sâu về phát triển. Ví dụ: một nhà tiếp thị sẽ phải đối phó với khuyến mại thông thường, nhưng được điều chỉnh cho các chi tiết cụ thể của ngành công nghiệp trò chơi. Tuy nhiên, để nhanh chóng hiểu được sự phức tạp của quá trình phát triển trò chơi, bạn nên tham gia các khóa học thích hợp.

Nhà phân tích trò chơi

Thạc sĩ đo lường, bảng và kiểm tra. Nó thu thập và nghiên cứu dữ liệu giúp phát triển trò chơi - từ các vấn đề về hoàn thành cấp độ đến hiệu quả của vị trí đặt quảng cáo. Nhà phân tích trò chơi tính toán điều gì sẽ xảy ra với sản phẩm trong dài hạn, làm việc với các nhóm tập trung, tiến hành thử nghiệm A / B - nói chung, giúp nhóm trả lời câu hỏi "Bạn có thể kiếm tiền từ đâu trong trò chơi này?"

Nhà tiếp thị

Những cá mập bán hàng và quảng cáo này tham gia vào việc quảng bá tiêu đề, mở rộng đối tượng mục tiêu, theo dõi những gì đang xảy ra với đối thủ cạnh tranh, phát hành tài liệu quảng cáo, tìm kiếm những người có ảnh hưởng và tạo ra quảng cáo.

Quản lý cộng đồng

Một chuyên gia làm việc với cộng đồng người chơi. Người quản lý cộng đồng là một dàn người: anh ta có thể kết hợp các nhiệm vụ của người viết quảng cáo, nhà tiếp thị, SMS, người quản lý sự kiện, chuyên gia hỗ trợ kỹ thuật, nhà tâm lý học và người chơi hàng đầu. Anh ấy thu thập ý kiến, đưa ra các bình luận, phản ứng với tiêu cực và đôi khi chỉ nói chuyện trái tim với người hâm mộ của trò chơi. Những hoạt động như vậy phù hợp với những người thực sự thích giao tiếp.

3. Kiếm tiền từ các trò chơi làm sẵn

Các dự án trò chơi cũng có thể tạo ra thu nhập cho những người không thấy điểm cho bản thân để tham gia vào việc sáng tạo của họ. Nếu bạn chỉ thích chơi và làm tốt nó, hãy thử biến sở thích của bạn thành một nghề.

Người phát trực tiếp

Làm việc trong phát triển trò chơi: streamer
Làm việc trong phát triển trò chơi: streamer

Người tổ chức và người chơi chính của chương trình phát sóng trực tuyến. Nếu may mắn, phát trực tuyến có thể là một nguồn thu nhập: đăng ký, quảng cáo và các khoản đóng góp hào phóng từ người xem mang lại thu nhập rất tốt.

Người có ảnh hưởng đến trò chơi

Trên thực tế, anh ấy là một blogger, nhưng đồng thời là một chuyên gia sâu về phát triển game. Nếu bạn thực sự có điều gì đó muốn nói và thể hiện, thì khi họ nói, hãy thích nó, hãy viết bình luận, nhấn chuông.

Vận động viên thể thao

Một game thủ chuyên nghiệp tham gia các giải vô địch và các cuộc thi. Nhân tiện, Nga đã trở thành quốc gia đầu tiên quyết định công nhận esports là một môn thể thao chính thức.

Mơ ước được làm việc trong ngành công nghiệp game, nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Sau đó, tham gia với sự tham gia của các chuyên gia gamedev hàng đầu, sẽ được tổ chức trên trang web của xã hội Nga "Tri thức" vào ngày 15 tháng 10. Các diễn giả sẽ cho bạn biết làm thế nào để trở thành một chuyên gia trong lĩnh vực tạo game và xây dựng một sự nghiệp thành công.

Phát triển trò chơi là chủ đề chính của chiến dịch hướng nghiệp quốc tế hàng năm “Ngày tri thức CNTT”, do tổ chức “Tri thức” xã hội Nga hợp tác. Sáng kiến đang được thực hiện với sự hỗ trợ của Bộ Giáo dục Liên bang Nga, các dự án thuộc hệ sinh thái VK, các trường đại học và công ty công nghệ của Nga.

Chương trình cũng có thể được theo dõi vào và ngày 15 tháng 10 từ 08:00 đến 14:00 theo giờ Moscow.

Đề xuất: