8 mẹo để tìm một nhóm từ xa
8 mẹo để tìm một nhóm từ xa
Anonim
8 mẹo để tìm một nhóm từ xa
8 mẹo để tìm một nhóm từ xa

Một lần ở chợ, tôi đã trò chuyện với một thương nhân đến từ Azerbaijan. Từng lời từng chữ, và chúng tôi đột ngột bắt đầu từ việc hái trái cây và rau quả để bắt đầu công việc kinh doanh nhỏ của anh ấy. Mamed có hơn 10 điểm bán lẻ tại các thị trường khác nhau ở Moscow. Đối với câu hỏi của bạn: "Bạn đã quản lý để sắp xếp mọi thứ như thế nào?" - Tôi nhận được câu trả lời như sau:

Điều quan trọng đối với doanh nghiệp là phải thông minh. Nếu đúng như vậy, thì tất cả các học giả sẽ giàu có, nhưng thực tế không phải vậy. Điều quan trọng đối với một doanh nghiệp là phải di chuyển nhiều. Nếu điều này là như vậy, thì người giàu nhất sẽ là người tải. Điều quan trọng đối với doanh nghiệp là phải kết nối tất cả các bộ phận thành một tổng thể.

Người buôn bán trái cây

Đây là cách, mà không cần bất kỳ bằng MBA nào, một nhà kinh doanh đơn giản đã suy luận ra một trong những quy tắc chính của kinh doanh. Sau đó, từ kinh nghiệm của bản thân, tôi đã bị thuyết phục về tính hợp lệ của lời nói của anh ấy khi tôi tìm kiếm những người biểu diễn cho dự án của mình trên sàn giao dịch công việc từ xa Odesk và Elance. Rất khó để tìm một lập trình viên và nhà thiết kế mà bạn sẽ có sự hiểu biết lẫn nhau, người sẽ làm việc không chỉ vì tiền mà còn vì kết quả cuối cùng, người sẽ nói: “Hãy để tôi sửa nó ở đây, nó sẽ tốt hơn”, là rất khó. Những bậc thầy như vậy là rất hiếm.

Và nếu bạn quyết tâm tập hợp một nhóm từ xa để làm việc trên ứng dụng của mình, thì đây là tám mẹo.

Lời khuyên đầu tiên. Làm việc với các lập trình viên nói cùng ngôn ngữ với bạn. Trong quá trình làm việc, sẽ luôn có những khoảnh khắc cần phải làm rõ. Rào cản ngôn ngữ sẽ cản trở công việc hiệu quả.

Lời khuyên thứ hai. Cố gắng làm việc với các lập trình viên có cùng múi giờ với bạn. Trong công việc của các lệnh từ xa, có một thứ như ping. Có vẻ như yêu cầu đơn giản nhất, chẳng hạn, để thay đổi màu sắc của một khối từ đỏ sang xanh lá cây, có thể được một nhà thiết kế thực hiện trong 2-3 ngày! Và có thể có bao nhiêu khoảnh khắc như vậy? Hàng chục. Nói chung, ping là một trong những điểm yếu nhất trong công việc của các lệnh từ xa. Nếu trong trường hợp một đội đặt tại văn phòng, thời hạn hoàn thành công việc của một ứng dụng luôn phải nhân với ba, thì đối với một đội phân tán, ít nhất là năm. Có nghĩa là, nếu bạn, lập trình viên và nhà thiết kế của bạn đồng ý làm mọi thứ trong một tháng, thì trên thực tế, mọi thứ sẽ được thực hiện trong năm tháng. Và bạn không thể thoát khỏi điều này!

Lời khuyên thứ ba. Cố gắng không làm việc trên cơ sở trả trước. Việc trả trước thường được yêu cầu bởi những chuyên gia sẵn sàng từ bỏ dự án trong một phần tư rưỡi chặng đường. Odesk và Elance cung cấp các công cụ hữu hiệu để bảo vệ lập trình viên khỏi khách hàng không trung thực và bảo vệ khách hàng khỏi lập trình viên xấu.

Lời khuyên thứ tư. Đừng bao giờ đề nghị các lập trình viên trở thành đối tác kinh doanh để đổi lấy việc phát triển ứng dụng rẻ hơn. Thành thật mà nói, sai lầm như vậy chỉ có thể mắc phải một lần trong đời. Theo quy định, để đổi lại việc giảm chi phí phát triển, khách hàng cung cấp cho lập trình viên một phần thu nhập từ ứng dụng, được gọi là tiền bản quyền. Cuối cùng, mọi thứ sẽ đến như sau: người có 20% sẽ quản lý bạn, người có 80% quyền đối với ứng dụng.

Lời khuyên thứ năm. Trước khi bắt đầu công việc chung, hãy thống nhất với những người thực hiện tần suất bạn sẽ thảo luận về tiến độ công việc và nhận các phương án trung gian. Có, giám sát liên tục là cần thiết. Có thể có những khoảnh khắc khó chịu trong chuyện này, cũng như trong bất kỳ sự kiểm soát nào, nhưng điều này tốt hơn là nghe hai tuần sau khi bắt đầu: “Tôi vẫn chưa bắt đầu. Tôi có vấn đề ở đây, hàng xóm trên gác tràn xuống …"

Mẹo thứ sáu. Đàm phán với nhiều người biểu diễn. Hỏi họ về giá cả, yêu cầu họ hiển thị các ứng dụng đã xuất bản trong App Store. Tìm kiếm thông tin trên Google hoặc Facebook. Nghiên cứu nghệ sĩ trước khi bạn bắt đầu hợp tác.

Lời khuyên thứ bảy. Cố gắng tìm một nhà thiết kế-lập trình viên. Hoặc một cặp lập trình viên và nhà thiết kế. Thật khó, nhưng trong trường hợp này, bạn có thể bình tĩnh về chất lượng của ứng dụng.

Lời khuyên thứ tám. Cố gắng phản hồi nhanh nhất có thể các yêu cầu từ người biểu diễn để làm rõ điều gì đó, cung cấp tài liệu bổ sung, v.v. Hãy nhớ ping, đừng để sự lười biếng của chính bạn làm bạn chậm lại.

Tất nhiên, tám mẹo này không được coi là hoàn chỉnh, nhưng trong mọi trường hợp, hãy đưa ra ý tưởng về cách tổ chức hợp lý công việc của một nhóm từ xa. Kinh nghiệm của bạn là gì? Chia sẻ lời khuyên của bạn trong các bình luận. Hãy cùng nhau đưa ra một hướng dẫn chung và giúp các lập trình viên, nhà thiết kế và nhà xuất bản tổ chức làm việc theo nhóm đúng cách.

Đề xuất: